Ludus Medievalis na Cyberliga: um jogo educacional autoral para recomposição de aprendizagens

André Martinelli Piasson

Resumo


A Cyberliga | treinamento para heróis é uma ação de recomposição de aprendizagens voltada a estudantes dos anos finais do Ensino Fundamental da Rede Municipal de Ensino de Passo Fundo, utilizando atividades híbridas nas quatro áreas do conhecimento. Apresenta-se aqui, detalhadamente, a mecânica do Ludus Medievalis, um jogo educativo – desenvolvido para trabalhar habilidades essenciais de Ciências Humanas de maneira a atrair a atenção e a dedicação dos estudantes selecionados à participação – e resultados parciais de sua aplicação.

Palavras-chave


desigualdade educacional; ensino de História; jogos educacionais

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DOI: https://doi.org/10.34112/1980-9026a2026n58p%25p

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e-ISSN: 1980-9026
DOI: https://doi.org/10.34112/1980-9026

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